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Gamescom2024是沙丘觉醒的关键一步

发布时间:2024-08-29 11:27:11 编辑:惠宗雪 来源:

导读 Gamescom2024是《沙丘觉醒》的关键一步。Funcom终于公布了2025年初的发布窗口(适用于PC,主机版稍后推出),并在YouTube上发布的演示中展示...

Gamescom2024是《沙丘觉醒》的关键一步。Funcom终于公布了2025年初的发布窗口(适用于PC,主机版稍后推出),并在YouTube上发布的演示中展示了第一个完整的游戏玩法。

开发商还首次允许媒体试玩这款游戏,而我不能错过这个机会,因为我自《沙丘觉醒》发布以来就一直在等待它。

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第一次冲击是残酷的,因为Arrakis立刻就露出了它的獠牙。演示中没有教程,所以我们基本上是在没有太多指导的情况下被扔进沙漠的。即便如此,我们很快就发现玩家角色没有水是撑不了多久的。最初,你需要从植物中提取水分,尽管这只能在一定程度上起作用。你还必须注意不要在阳光下呆太久,否则你会患上一种叫做中暑的疾病,这会加速你的水位消耗速度。

和任何生存游戏一样,在《沙丘觉醒》中,采掘也非常重要。为了增加趣味性,Funcom增加了一种切割金属的迷你游戏。切割机分析结构以找到其弱点,然后您必须相应地瞄准切割机以获得最佳采矿效率。

不久之后,我偶然发现了一个NPC前哨。此时,负责监督演示站的开发人员“作弊”解锁了我们角色的某些技能,例如Shigawire抓钩和悬挂带。借助这些技能和自由攀爬,可以从各个角度接近敌人基地。

战斗感觉相当不错,尽管在接下来的几个月里还有改进的空间。从图形方面来看,我对这款游戏的期望更高一些。虽然Lumen的照明能力得到了充分展示,但清晰度并不好。然而,我很快从图形设置中了解到显示分辨率设置为1080p,这可以解释我的看法。由于正在进行的性能优化,演示版选择了低分辨率。顺便说一句,完整版游戏将支持NVIDIADLSS3。

总的来说,我很享受与《沙丘觉醒》的短暂相处时光,尽管我心中仍有许多疑问。幸运的是,为了回答其中一些问题,我随后采访了首席产品官小斯科特(ScottJunior)。您可以在下面阅读完整的记录。


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