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Enshrouded增加了FSR3支持难度调整器等

发布时间:2024-07-31 11:44:05 编辑:邵莎滢 来源:

导读 开发商KeenGames宣布为生存动作类RPG游戏Enshrouded发布新的主要更新。《BacktotheShroud》增加了对AMDFSR3的支持,该版本是从FSR2升级而来...

开发商KeenGames宣布为生存动作类RPG游戏Enshrouded发布新的主要更新。《BacktotheShroud》增加了对AMDFSR3的支持,该版本是从FSR2升级而来的,不过需要澄清的是,目前还没有帧生成功能。他们刚刚将FidelityFXSuperResolution更新到最新版本,从而提高了其质量。

从游戏玩法角度来看,更新的亮点是增加了几个难度修改器,让您可以自定义Enshrouded体验。开发人员设置了四种标准设置:

默认:此难度仍作为基准存在,并且是推荐给初次玩游戏的玩家的设置。

轻松:减少敌人数量,为您提供更多资源和战利品。如果您对基地建设和轻松冒险最感兴趣,那么这是一个完美的模式。

困难:增加敌人的数量并使其更具攻击性,为您带来更艰难的战斗体验。

生存:适合那些在面对更具攻击性的敌人时寻求额外生存机制来惩罚的人。

此外,玩家可以根据自己的喜好调整30多个个人设置,从敌人伤害到Boss生命值、玩家技能,甚至类似于其他生存游戏的饥饿模式,再到增益效果的持续时间、昼夜循环的长度以及Shroud的持续时间。所有这些调整都可在单人游戏和合作模式下使用,包括在专用服务器上玩游戏时。

KeenGames还在此次更新中引入了新的角色自定义选项,包括肤色、眼睛颜色、眉毛颜色以及六个额外的角色预设。此外,现在可以将护甲和武器等装备连接到新提供的可制作道具上,从而在基地中展示它们;还可以在Enshrouded的整个世界中寻找可收集的道具,然后将其展示在装饰架上。最后但并非最不重要的是,制作菜单得到了改进,格挡和招架系统得到了改进,并且扩展了几个兴趣点。

到目前为止,Enshrouded的销量已接近300万份。完整版仍计划于明年某个时候在PC和游戏机上推出。


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