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LightSpeedStudios推出全新表演捕捉设备

发布时间:2024-07-24 11:43:18 编辑:陈雯贤 来源:

导读 LightSpeedStudios是游戏开发领域的领先企业,其工作室遍布全球。今天,他们宣布将建立全新的先进表演捕捉和虚拟现实设施,该设施从头开始...

LightSpeedStudios是游戏开发领域的领先企业,其工作室遍布全球。今天,他们宣布将建立全新的先进表演捕捉和虚拟现实设施,该设施从头开始设计,旨在推动娱乐行业的发展。该设施致力于推动全球制作,帮助本地制作,并支持动作捕捉、录音、视频编辑、虚拟和后期制作方面的工作。

LightSpeedLA成立于2019年,是腾讯旗下LightSpeedStudios的子公司。LightSpeedStudios曾参与开发PUBGMobile,这是目前最受欢迎的直播手机视频游戏之一。

目前,洛杉矶LightSpeedStudios正在制作的第一款游戏是3A游戏《最后的哨兵》,TroyBaker担任《最后的哨兵》的性能总监。这是第一款使用这种创新技术开发的游戏,以未来东京为背景制作开放世界角色扮演游戏。

LightSpeedStudios副总裁兼LightSpeedLA总经理史蒂夫·C·马丁(SteveC.Martin)表示:“这座新设施是我们致力于突破LightSpeedStudios和LightSpeedLA创造力界限的重要里程碑,它与《最后的哨兵》完美契合,这是一款具有巨大叙事野心、技术实力和视觉保真度的游戏。”史蒂夫·C·马丁是游戏行业资深人士,曾是RockStar多伦多员工,参与制作过《·佩恩3》、《侠盗猎车手V》和《荒野大镖客2》。

除了史蒂夫·C·马丁,工作室里还有很多才华横溢的人才,他们来自RockStarStudios、BioWare、2K等公司。LightSpeedStudio表演捕捉设施有两层,面积高达38,000立方英尺,最多可容纳35名员工,以便在必要时进行最先进的制作。

“与LightSpeedStudios和这家工作室的优秀团队合作真是令人激动不已。我感到很荣幸。这家工作室的制作倾注了大量的技巧、才华、周到、经验和关怀,”《LastSentinel》的表演总监TroyBaker说道。

在这个设施中,开发人员可以使用高保真动作捕捉和虚拟现实。他们还可以在现场进行3D打印,以备随时需要多个道具。会议室和办公室允许员工参与远程制作。

在开发《最后的哨兵》的同时,LightSpeedStudios还负责联合开发PUBGMobile。他们帮助开发了全球50多款跨平台和类型的游戏。他们都是充满热情的员工,决心推动艺术和娱乐科学的发展。


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