当前位置:首页 > 动态 > 综合精选 > 正文

PS5AstroBot游戏时长约为12至15小时将采用全新游戏引擎

发布时间:2024-07-17 11:42:21 编辑:长孙滢筠 来源:

导读 TeamAsobi即将为PlayStation5推出的AstroBot将采用彻底改造的游戏引擎,大约需要12到15个小时才能完成。在对TeamAsobi工作室总监兼创意总监...

TeamAsobi即将为PlayStation5推出的AstroBot将采用彻底改造的游戏引擎,大约需要12到15个小时才能完成。

在对TeamAsobi工作室总监兼创意总监NicolasDoucet的最新采访中,法国记者兼YouTuberJulienChièze谈到了2020年Astro'sPlayroom的续集。该续集共有80个关卡,我们已经知道它将成为该工作室迄今为止最大的游戏,但现在我们还获得了有关主游戏实际长度的更多细节。正如Doucet透露的那样,团队宁愿缩短游戏长度,也不愿重复。TeamAsobi希望续集节奏恒定,而不仅仅是延长游戏时间。显然,团队从未将游戏时间设定为20个小时以上。相反,他们选择的游戏长度为12到15小时左右。许多玩家认为这是当今平台游戏的最佳长度。

与2020年PS5首发游戏相比,《AstroBot》将采用全新游戏引擎,从而增加物理效果并改善视觉效果。此外,为了制作这部续集,Asobi组建了一个由三到四人组成的内部“DualSense2.0”团队,以思考如何使用PS5DualSense控制器的新想法。大多数人都记得,Astro的PlayRoom已经是索尼PS5控制器的展示平台,从外观来看,《AstroBot》将更好地利用DualSense。我们在下面附上了对Doucet的采访。一定要观看,因为它包含有关即将推出的PS5游戏的更多详细信息。

正如昨天报道的那样,Asobi团队放弃了AstroBot的开放世界设计,转而选择游戏内的多样性。“实际上,我们一开始确实考虑过:这应该是一款开放世界游戏吗?”创意总监在最新一期的EDGE杂志中说道。“最后,我们选择了基于关卡的方法,因为这种方法可以让我们最大程度地控制游戏的多样性。”

《AstroBot》将于9月26日在PS5上全球发布。这款游戏很可能也会在稍后发布PC版本。


免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

上一篇:AMD详细介绍主流B850和入门级B840组B840不支持CPU超频且仅支持PCIeGen3

下一篇:最后一页