辐射节目主持人称游戏开发者托德霍华德对电视剧只有一条规则
由于 Bethesda 的 Todd Howard 参与了《辐射》电视连续剧的制作,你可能已经预料到,这位曾执导过多部《辐射》系列游戏的游戏导演会亲自参与改编工作。
但联合制片人 Geneva Robertson-Dworet 表示并非如此。她在新一期的SFX 杂志上告诉记者,霍华德只是想确保 Prime Video 系列不会与任何主要游戏结局相矛盾,该杂志的封面是《星际迷航:发现号》第五季。
由于《辐射》电视剧的故事发生在游戏事件发生几年后(在某些情况下是几十年),很明显该系列只对在荒原上开辟新天地感兴趣。
“我们觉得这是尊重玩家体验的最佳方式,也是最真实的,”制作人 Robertson-Dworet 解释了《辐射》选择原创故事而不是改编经典 RPG 系列故事的做法。
“如果我们改编某款特定游戏,那么它实际上并不真实,因为它是一款开放世界游戏,每个人的体验都不同。因此,如果我们采用任何一款游戏的任何设置,并‘直接’地进行改编,很多玩家会觉得,‘这不是我玩游戏的顺序。’”
《全面瓦解》将于 4 月 11 日起在 Prime Video 上播放。以上只是我们采访的一个片段,可在最新一期的 SFX 杂志上找到,该杂志的封面是《星际迷航:发现号》第五季,将于 3 月 20 日星期三在报摊上发售。如需更多来自 SFX 的信息,请订阅我们的时事通讯,我们会将所有最新的独家新闻直接发送到您的收件箱。
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