龙之信条2的导演谈到如何让玩家有机会与这款RPG游戏中的巨型敌人战斗
发布时间:2024-06-03 11:28:50 编辑:冉君卿 来源:
在《龙之信条2》下个月发布之前,总监五野英明透露了Capcom团队如何让玩家有机会与这款RPG游戏中的巨大敌人战斗。
最初的《龙之信条》讲述了一个美丽的幻想世界,充满了各种迷人而凶猛的幻想生物,玩家在这个世界里经历了一场惊心动魄的冒险。正如我们在最近的《龙之信条2》展示会上看到的那样,Capcom的目标是在续集中保留第一部作品的所有乐趣,并使其变得更大、更好,地图是原作的四倍,敌人比我们的英雄和他们快乐的Pawns队伍还要高大。
与如此庞大的敌人进行战斗无疑增加了场面的观赏性,但正如伊津野在《PLAY》杂志最新一期中所讨论的那样,以一种不会让玩家感到无助的方式实现它们绝非易事。
“设计游戏玩法让玩家在与强大的敌人战斗的同时,让他们感觉自己处于势均力敌的状态,这非常困难,”Itsuno说道,“所以你必须想出超越基本一对一战斗的游戏玩法。”
“我们考虑了多种因素,”他继续说道。“包括从敌人的外表可以想象或预期到的行为类型、敌人的模式和特征、玩家何时能够判断敌人行为与玩家需要多长时间才能做出适当反应之间的平衡,以及敌人有多少种不同类型的行为。”
如果对付庞然大物的想法让你在冒险中胆战心惊,并且你正在寻找一种更简单的方法来应对遭遇战,那么Itsuno会给你一些关于选择职业的建议。“对于那些不擅长直接战斗的玩家,我建议你选择以魔法为基础的职业,”他说。
我们已经看到了《龙之信条2》中我们将要面对的一些最强大的敌人,以及一些对付它们的创造性方法。例如,青铜巨人塔洛斯(Talos)可以抵抗伤害,除非直接伤害到它头部和身体上生长的水晶。击倒这个大家伙的方法包括使用附近的弩炮或像《汪达与巨像》那样爬上这个生物,以到达那些弱点。还有狮身人面像(Sphinx),一个像美杜莎一样的巨型Boss,喜欢猜谜,不过你很可能在从未遇到它的情况下就通关了游戏。
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