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初代后裔夏季游戏节印象

发布时间:2024-06-27 15:44:14 编辑:严贤宏 来源:

导读 一款优秀的免费动作射击游戏始终在我的关注范围内,即使我同时评测十几款其他游戏。然而,如果你的游戏和TheFirstDescendant一样好看,那么...

一款优秀的免费动作射击游戏始终在我的关注范围内,即使我同时评测十几款其他游戏。然而,如果你的游戏和TheFirstDescendant一样好看,那么你真的会引起我的注意。NexonGames即将推出的第三人称射击游戏TheFirstDescendant展示了虚幻引擎5的强大功能,它有很多值得一看的地方。

无需从头开始,也不必坐着看完一个又一个教程,NexonGames以简短的宣传片开启了我们的游戏环节,介绍了TheFirstDescendant的一般系统和整体氛围,然后让我们在开放环境中自由奔跑。由于有一系列可解锁的角色可供玩,我选择了十四个可用角色之一的终极变体:终极兔子。由于大腿间隙大到连Evergreen都能穿过,而且皮肤比《合金装备5》中的Quiet还要多,所以我选择了名单上最上镜的角色。她拥有连锁闪电能力和多种狙击武器,这简直是锦上添花。

在与一位也试玩过《TheFirstDescendant》的同事交谈时,他们不太明白在试玩版中被释放后该去哪里。说实话,在30分钟的时间里,我并没有真正自由地探索中心城市并确定自己的方位。相反,我跳到小地图,仔细查看了九个可用区域,然后直接跳入虚空拦截战斗。在这里,我没有通过一个又一个的教程来了解游戏,而是带着我的40级终极兔子挑战了34级的处决者巨像。如果我有先见之明,我可能会选择一个没有电属性抗性的敌人,但这仍然是掌握战斗的好地方。

FirstDescendant是一款机动性极强的第三人称射击游戏。玩家只能呆在一个地方,甚至左右移动,但无法避免被流弹击中脸部。相反,增加跳跃和流畅的抓钩可以帮助玩家在战场上弹跳,绕到超大Boss的背后,躲避攻击。将抓钩设置为鼠标中键需要一些时间来适应,但由于冷却时间很短,射程很远,我可以将满弹夹的子弹射入Boss的弱点,抓住附近的柱子,在重新装弹时躲在柱子后面作为掩护。第一次虚空拦截战斗持续了不到一分钟,即使是作为新手玩家,但我有一把可以造成超过25万伤害的狙击步枪,在需要重新装填五发弹匣之前就杀死了Boss,这无疑很有帮助。所有角色能力都是由冷却时间驱动的,因此除了手头有足够的子弹外,没有其他资源可以兼顾。饲料敌人偶尔会出现在战斗中,充当爆开的战利品皮纳塔,里面装满恢复物品和备用弹药。

在《TheFirstDescendant》中,枪战快速而激烈,对于休闲非IAP或真正免费游戏的玩家来说,这是主要的吸引力。Nexon为我们提供了100级装备,这远远超过了普通玩家在游戏中数小时可以使用的装备,而且威力差异非常明显,因为第二个虚空拦截(54级吞噬者)花了更长的时间(将近三分钟)才被击倒,但我无需大汗淋漓,甚至无需撤退即可恢复生命值和护盾。那场战斗花费的时间更长,仅仅是因为Boss的护盾机制,我必须寻找这些绿色气泡覆盖的节点并摧毁它们以消除Boss的护盾。我确实喜欢Boss实施新机制,而不仅仅是子弹海绵,至少这是一个摆脱DPS阶段并在战斗中做一些不同事情的挑战。我的第三次虚空拦截针对的是118级沼泽行者,它不断召唤一堆小怪,尽管我尽了最大努力,但在10分钟的任务计时器结束之前,它甚至无法打破它的护盾。

在游戏的第二部分,我随机挑选了一个可玩区域,深入北极地区,认为这是一个很好的改变,不同于Boss竞技场,尽管我的兔女郎穿得太朴素了。在我的游戏结束之前,我刚好有足够的时间完成区域侦察任务,并为了战利品和荣耀而参加了几次枪战。有一件事我必须赞扬Nexon,那就是继续将韩语配音融入开放世界探索中。这是我在StellarBlade中非常喜欢的一件事,我真诚地希望这种趋势能够继续下去。

《TheFirstDescendant》已经经历了Beta测试阶段和实际操作机会,但这是Nexon在下个月发布之前展示该游戏的最后活动之一。《TheFirstDescendant》将于2024年7月2日正式发布,将在PlayStation4/5、XboxOne、XboxSeriesS|X和PC(Steam)上推出。


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