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我恳求你观看我今年最期待的策略游戏的23秒以上预告片

发布时间:2024-06-05 11:38:02 编辑:舒芳琼 来源:

导读 我非常崇拜《骑马与砍杀》系列游戏,在这款游戏中,玩家可以组建并控制一支横跨欧洲平原的军队。今天早些时候发布的《造王者》似乎能很好地...

我非常崇拜《骑马与砍杀》系列游戏,在这款游戏中,玩家可以组建并控制一支横跨欧洲平原的军队。今天早些时候发布的《造王者》似乎能很好地满足玩家的这种需求,但在告诉您更多内容之前,我需要您先观看预告片。

正如您所看到的,游戏一开始就和您预料的一样,灰白的声音在泥泞的战场上对全副武装的步兵说话。“真不错”,您可能会想。“这看起来非常像骑马与砍杀。”甚至还有一点城市建设/RTS风格的交易,您可以塑造士兵来自的村庄,为游戏过程增添了额外的深度。

然后,当时间到了23秒,一辆蓝色迷彩皮卡在世界末日后的街道上疾驰而过,随后一连串《回到未来》式的火花将这辆汽车从那座沦陷的未来城市直接弹射到毫无防备的步兵队伍中。这就像《指环王》中的场景,只不过洛希尔人不是冲向圣盔谷或佩兰诺平原的半兽人军队的侧翼。

从那以后,事情变得更加疯狂,神秘主角的霰弹穿了盾牌和盔甲。有一次,一匹马被击中脖子,但与几分钟后落在一群不幸士兵中间的破片手榴弹相比,这不过是小菜一碟。

真正让我着迷的是,这并不是某种简单的权力幻想模拟器,即使游戏中有攻击直升机扫过战场的场景。在70秒左右,动作从战场上消失,展示了一个允许您控制部队的系统,以经典战略游戏的方式指挥他们。我也有点被故事情节所震撼,起初我以为这没什么大不了的,但最终我发现它是在深入探讨某种蝴蝶效应评论——在预告片的结尾,我们被带回到未来,突然间我们置身于一个科技乌托邦,到处都是闪亮的机器猫飞艇。我无法告诉你这与你在中世纪欧洲的活动有何关联,但我猜某个暴君必须死在你的手中,这样的未来才会实现。

目前《Kingmakers》还没有确定的发布日期,但它计划在今年某个时候通过SteamEarlyAccess发布。我会在第一天到场。


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