神之浩劫 2开发者承认他们担心玩家对原作中缺乏可转移内容的反应
发布时间:2024-04-18 11:27:40 编辑:盛娥婵 来源:
《神之浩劫 2》已经正式发布,尽管已经展示了显着的改进,但开发商 Titan Forge Games 担心一些玩家可能会对两款游戏之间缺乏可转移内容感到不满。
即将推出的多人在线竞技场 (MOBA) 不会取代《神之浩劫 1》,这肯定会让忠实粉丝松一口气。遗憾的是,今天(1 月 12 日)的公告中也证实,玩家的内容不会直接从原作转移到续作。虽然《神之浩劫》第 11 年中添加的所有可通过宝石购买的皮肤都将是“跨世代皮肤”,这也将在《神之浩劫 2》中解锁,但由于需要大量的时间和精力,其他皮肤将不会继续使用。
“我认为这是我们内部最关心的一点,” 《神之浩劫》的执行制作人 Alex Cantatore 在接受 TechRadar Gaming (TRG) 采访时说道。 “我认为我们对游戏玩法和图像非常有信心。”
他解释说,他确信玩家将能够立即看到续作的升级,以及他们“没有意识到”他们错过的因素。 “但肯定有一层,比如,人们在《神之浩劫 1》中投入了大量时间和金钱,而要求他们转向新游戏则需要付出很多努力,”Cantatore 补充道。
引入了两种忠诚度奖励系统,而不是直接传输内容。 “遗产宝石”相当于玩家在原版游戏中花费的宝石数量(免费和付费),将分发给《神之浩劫 2》玩家,这些宝石可用于大多数游戏内购买的 50% 折扣。对于购买《神之浩劫 2》创始人包的玩家来说,收到的遗产宝石数量将翻倍。
此外, 《神之浩劫 1》第 11 年的第一次更新将引入“神圣遗产”,奖励玩家多年来玩《神之浩劫》的时间。根据玩家玩游戏的时间长短,玩家最多可以解锁 11 种皮肤以在《神之浩劫 2》中使用,并且他们的进度也将为他们赢得徽章以在续作中使用。
在谈到这些奖励系统时,坎塔托雷表示,团队“对这个计划进行了至少五次改进”,并不断增加,直到他们的玩家群体评价他们是多么“慷慨”。
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