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继今年推出Starfield等游戏之后Xbox表示每年将推出4款大型第一方游戏

发布时间:2024-04-17 11:20:56 编辑:田翰翔 来源:

导读 Xbox游戏内容和工作室总裁MattBooty制定了公司未来第一方游戏的发行计划。Xbox2023年的第一方产品种类繁多。我们体验了Hi-FiRush形式的基于...

Xbox游戏内容和工作室总裁MattBooty制定了公司未来第一方游戏的发行计划。

Xbox2023年的第一方产品种类繁多。我们体验了Hi-FiRush形式的基于节奏的动作游戏、Redfall的合作吸血狩猎、带策略的MinecraftLegends以及极限竞速(ForzaMotorsport)的赛车迷。最重要的是,我们终于体验了Bethesda的超凡脱俗的RPGStarfield。

现在,展望未来,Booty表示,粉丝们可以期待Xbox众多工作室之一每年四次推出重大版本。“我们的目标是每年举办四场大型比赛,”他在《第四幕》播客的第32集中说道。“所以每三个月,我们就会推出一些新产品。”

这位Xbox高管补充道,“感觉我们正在实现这一目标”,他还透露了2024年正在开发的一些游戏,包括《Ara:HistoryUntold》、一款历史大战略游戏和街机格斗游戏《Towerborne》。明年我们还将在《之刃2》中与塞娜重聚。

Xbox是众多工作室的所在地,其中包括Bethesda等工作室,现在收购交易终于完成,动视暴雪(ActivisionBlizzard)也加入其中。尽管如此,Booty还是想明确表示,无论大小,每场比赛都很重要。

“一方面,你拥有像《天际》、《光环》这样的大型特许经营游戏,”Booty解释道,“这些东西已经存在了20年,并且有数以千万计的玩家在玩。另一方面,你DoubleFine的TimSchafer制作了Psychonauts等游戏和小型游戏,Obsidian等团队制作了Pentiment。

“所有这两个极端以及介于两者之间的一切都很重要。我们的工作是创建一个工作室系统,让这些东西可以共存,并创建一个让创意人员感到安全和支持的地方,这样他们就可以做真实的自己,他们可以做自己的事情最好的作品,创造力不仅是一种可能性,而且成为一种必然。”


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