忍者理论解释了为什么之刃II只有八小时长
发布时间:2024-04-08 14:17:21 编辑:高亨媛 来源:
大约六年前,当NinjaTheory被微软收购时,许多游戏玩家预计《之刃II》将成为微软对重新启动的《战神》系列的回应。为了做到这一点,NinjaTheory必须大幅增加续作的范围,但他们决定坚持制作一个长达八小时的短游戏。
NinjaTheory工作室负责人DominicMatthews在接受IGN采访时解释了这一不寻常的选择:
据报道,Xbox展示会将于6月举行,其中包括《使命召唤》、《夺宝奇兵》等游戏
我认为我们始终要做的就是讲述一个故事,并使游戏长度适合我们想要讲述的故事。因此,这并不是真正意义上的去制作较短的体验。我认为是……我们想在这里讲述一个故事,有开头、中间和结尾,讲述这个故事的正确体验形式和大小是什么?这就是我们开始的地方。
不过,我还要说的是,我认为自从数字发行成为一种趋势以来,它就向各种类型和规模的游戏开放了该行业,我认为这真的很棒。所以我真的很高兴看到有很多人实际上喜欢较短的体验,他们可以在任何周五晚上坐下来,戴上耳机,关掉灯,然后沉浸在一种体验中,不一定想要50小时、100小时的玩家,所以只要需要就可以。我就是其中之一,我喜欢较短的游戏。
我认为现在人们的时间压力很大,我认为我们的球迷,从我们从他们那里听到的消息来看,他们喜欢较短的比赛,我们的目的是让旅程的每一步都有意义......有一群观众想要专注的游戏。
虽然确实有些人没有时间玩大型游戏,但八小时的游戏和《战神:诸神黄昏》所需的50多个小时之间也有足够的空间。此外,《塞娜的传奇:之刃2》在保持相同长度的情况下,价格比原版更高。
不过,好的一面是,NinjaTheory的下一款游戏将在GamePass上提供给任何有兴趣玩的人。有关将于5月21日在PC和XboxSeriesS|X上推出的续作的更多信息,请查看这篇文章。
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