博德之门3第5版的最佳改动是期待已久的库存修复
《博德之门3》的最新补丁带来了大量受欢迎的修复,不过我最喜欢的是从每个人的库存中获取和给予终于变得不那么令人头疼了。
正如开发人员LarianStudios所解释的那样,补丁5改进了库存访问,使您可以通过一个受祝福的UI管理所有同伴的库存。他们是否回到营地也没关系——如果在紧要关头需要的话,一个用户界面仍然会抓住你留在其中一个的东西。
到目前为止,削减和改变队伍中的成员最多是一件繁琐的事情。一方面,我花了最长的时间在当前队伍中的角色之间交换,并且在发现有更简单的路径之前简单地丢弃一个物品,你只能与直接队伍中的角色交换。因此,如果你在送某人回营地之前留下了一把很酷的剑来减轻你的负担,那么你最终必须去那里与他们会合才能拿回它。
听着,博德之门3的新结局,游戏六个月后设置的超过3,600行新对话听起来令人兴奋-基本上阻止你保存的新模式也是如此-但这个变化让我最响亮。
Larian表示,在补丁的其他地方,《博德之门3》的Xbox版本带来的性能改进将为PC和PS5上的每个人带来一些急需的性能提升,特别是在第3幕方面。开发者之前透露,补丁4为我们带来了D&DRPG确实让我们肮脏的小犯罪令人难忘,一切都令人兴奋。不过值得庆幸的是,《博德之门3》现在看起来态度更加宽容。
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