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我最近在Kickstarter上最着迷的是这款受风之杖和最终幻想7启发的无战斗开放世界冒险游戏

发布时间:2024-03-27 11:26:04 编辑:冯雄贤 来源:

导读 《NightStones》让我受到《塞尔达传说:风之杖》和《最终幻想7》等经典作品的启发。AdvanceNine的独立开发商即将推出的开放世界独立冒险游...

《NightStones》让我“受到《塞尔达传说:风之杖》和《最终幻想7》等经典作品的启发”。AdvanceNine的独立开发商即将推出的开放世界独立冒险游戏在Kickstarter上仅用了48小时就完成了一半的融资目标,原因显而易见。

《AdvanceNine》预告“怀旧的探索、任务、解谜以及角色与智能、现代的故事讲述的互动,预计会让人大吃一惊。”虽然《NightStones》似乎确实汲取了灵感,但它似乎也在做自己的事情,添加了一些真正有趣的机制。

是的,你扮演的是一个年轻的、有点像精灵的人,有着金色的头发、绿色的外衣和可疑的海利亚盾牌;是的,你可以通过向有裂缝的墙壁投掷炸弹来穿过封锁的道路;是的,你可以乘坐滑翔机在广阔的开放世界中飞行,或者乘船在水中航行,但我喜欢《夜之石》的原因在于,这不仅仅是它所启发的游戏的融合。

例如,没有战斗。开发者表示,你的路上会有敌人,但你需要以非暴力方式绕过他们。“总有办法绕过敌人。这可能就像偷偷绕过夜行者一样简单,或者你可能需要使用库存或周围世界中的物品。”

那么,进展主要与与城镇周围的当地人互动、寻找宝藏(其中一些是强制性的)以及解决“各种复杂的原创谜题”有关,这些谜题“无缝地内置于游戏的开放世界格式中”。您还将完成任务来解锁新的能力和地图区域,最终在您获得滑翔机时打开整个地图。

我也是日/夜系统的粉丝。您不必等待游戏中的时钟自然地从白天变为夜晚,反之亦然,也不必在休息站露营,您可以使用名义上的夜间宝石来操纵时间。游戏元素将根据一天中的时间开放,就像猫头鹰掌握重要信息但整天睡觉一样。

这个故事看似有些陈词滥调,但足够引人注目。你从梦中醒来,在梦中你探索了一个神奇的地方,在那里你可以飞翔,瞬间改变白天和黑夜,却发现你已经被带到了现实生活中,并且必须找到回家的路。再说一遍,没什么突破性的,但我希望迷人的开放世界和谜题足以让我沉浸在幸福之中。


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