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导演公开表示战斗变得更有影响力角色背景将影响对话选项

发布时间:2024-02-06 16:45:20 编辑:宰会启 来源:

导读 自称游戏总监的CarriePatel出现在itmeJP和CohhCarnage主办的最新一集DroppedFrames播客中,谈论即将推出的第一人称动作角色扮演游戏。首先

自称游戏总监的CarriePatel出现在itmeJP和CohhCarnage主办的最新一集DroppedFrames播客中,谈论即将推出的第一人称动作角色扮演游戏。

首先,她确认黑曜石娱乐不仅了解上个月在开发者直面中展示的有关战斗的反馈,而且他们已经计划对其进行改进,以便感觉更具影响力。

我们正在分享越来越多的内容,但显然,所有这些都是在游戏仍在进行中的时候进行的。令人振奋的事情之一是看到粉丝们大声疾呼我们正在积极努力的一些事情,比如攻击敌人时的打击感和冲击力。就像是的,你们看到的仍然比我们发布的时间晚了几周,只是因为这些东西组合在一起的方式的性质,而且团队一直在努力,所以这有点像很高兴总是说,是的,他们看到了,我们知道。相信我们;我们正在努力。

帕特尔还确认,角色创建过程中所做的背景选择将影响《Avowed》中玩家可以使用的某些对话选项。

你可以在一开始就对你的角色做出一些决定,这些决定将会产生一些机械影响以及一些角色扮演影响。您可能在这段视频中注意到的一件事是,当玩家在任务接近尾声时与Nauki交谈时,有一个选项旁边有一个特定的图标,并且该图标是背景锁定的。这意味着因为玩家选择了角色创建的特定背景,我们假设他们有一定的才能、经验等,让他们能够说出他们当时所说的话。《永恒之柱》的玩家会认识到,在角色创建时可以选择多种选项,有时会带来这些机会。其中一些是为了创造一个看起来和感觉都符合你想要的角色的角色,然后其中一些将为角色扮演打开某些大门。

帕特尔在采访中分享了有关游戏的更多信息:

Avowed中没有小游戏

游戏有昼夜循环,但不影响游戏玩法

没有坐骑,尽管有些装备可能会影响移动速度,并且有一些移动能力,例如冲锋

魔法不仅限于魔杖;魔法书也是一种选择

虽然技能树是无类别的,但可以专注于更经典的原型

《Avowed》中的同伴也有技能树,尽管它们更有限

有武器升级系统

黑曜石再次重申其范围将类似于《天外世界》。

Avowed计划于2024年秋季在PC和XboxSeriesS|X上发布。不过,根据最新传言,微软可能即将迈向多平台。如果确实如此,黑曜石即将推出的动作角色扮演游戏将来也可能会在其他游戏机上推出。


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